じぃ~るtypeA

設定推測ツールを使い高設定を掴み取る為に日々努力するblog

実戦記録-9 -戦コレ![泰平女君]徳川家康ー

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 みなさん、おはこんばんちは「じぃ~る」です。

 

6号機どうですか??

答え!嫌いではありません!

 

まだ、HEY!鏡と戦コレの2機種しか6号機は触ってないのですが鏡は凄くやれそうな気がしてます。

で、今回は戦コレのお話しでも(^^;

 

前作までの戦コレは正直好きではありません(^^;ほとんど触った記憶がないレベルです(笑)

相変わらずシナリオシステムなので好き嫌いが分かれそうですが、6号機の高設定は安定するのでは?を期待して経験値を積みたいと思います。

 

その前にまだ解析など、そこまで出てはないのですが実践時に解っていた事を簡単におさらいします。

 

設定推測要素

通常時のレア小役出現率

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弱チェリー・スイカ・弱チャンス目の合算で良いと思います。

SR役はBAR図柄が左下段停止時も可能性ありなので見逃してしまう事もありそうです。強めの演出時は右リール3連7を常に狙う方が無難そうです。

 

進化ちゃんす初辺り出現率

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引き戻し抽選も行われてるので混同しないように注意が必要です。

 

CZ出現率

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設定推測的に、ここは気にしなくても大丈夫じゃないかと思っています。まったく突入しないは困りますけど(^^;

 

AT初当たり出現率

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鏡の6もそうなのですが、6号機の6はかなりの安定感で当たってくれる印象なので、ここは不安にならない程度の初当たり確率を維持したい気がします。

 

この他にボーナス入賞時の7揃いラインやボーナス中ビタ押し時の一枚絵などがあります。

1台目実戦データ

0G

15G=進化(継続)

127G=進化

157G=みこみこ(CZ)

263G⇒AT当選(2年目春SR)8セット726枚

0G

292G=進化

339G=みこみこ(CZ)

364G=進化

401G=ヤメ

 

集計

小役

弱チェリー・1/83【設定1】

スイカ・1/132.8【設定1】

弱チャンス目・1/166【設定1】

合算1/39.06【設定1】

SR役1/0【設定1】

 

進化ちゃんす初当たり・1/154.75【設定6

CZ出現率・1/309.50【設定6

 

AT初当たり・1/664【設定1】

■総合判別

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まだ早すぎますが小役が悪いのを理由に、まだ朝いち台が残っているので移動します。

 

2台目実戦データ

0G

192G=AT当選(2年目冬KL)

ボーナスシングル

 3セット379枚

0G

35G=進化

90G=進化(継続)

114G=みこみこ(CZ)クリア

124G=AT当選2セット219枚

0G

49G=みこみこ(CZ)クリア

59G=AT当選3セット302枚

0G

15G=進化

39G=進化

61G=AT当選(1年目春KL)1セット112枚

0G

34G=進化

60G=AT当選(1年目KGL)1セット127枚

0G

238G=AT当選(2年目春KSR)2セット249枚

0G

93G=AT当選(1年目夏KSR)1セット105枚

0G

49G=みこみこ(CZ)

97G=AT当選(1年目夏KL)1セット96枚

0G

98G=AT当選(1年目夏KSR)2セット236枚

0G

11G=進化

302G=進化

455G=進化

493G=みこみこ(CZ)

599G=みこみこ(CZ)クリア

609G=AT当選1セット110枚

0G

47G=みこみこ(CZ)

185G=進化

251G=みこみこ(CZ)クリア

261G=AT当選1セット90枚

0G

345G=進化

392G=進化

762G=AT当選(4年目冬周期天井)1セット125枚

48G=ヤメ

 

集計

小役

弱チェリー・1/56.23【設定6

スイカ・1/80.09【設定6

弱チャンス目・1/114.91【設定6

合算1/25.66【設定6

SR役1/0【設定1】

 

進化ちゃんす初当たり・1/228【設定3】

CZ出現率・1/418【設定6

 

AT初当たり・1/220.25【設定6

■総合判別

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この結果を見て、アレ?2台目に触った戦コレは当たりじゃないの?って思われるでしょう(^^;

しかし、おそらくこの日の当たりは私の2台目実践の隣台が当たりだと思われます。

とりあえず最終グラフから

1台目

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2台目

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見ずらい画像になり申し訳ございません。店名バレ防止のためです。

わかる人にはすぐバレると思いますが(^^;

この日は人が多かったので、どちらの台も私がやめた後もそれなりに稼働してました。

 

この日の当たりと思われる私の隣台

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結局この日のプラス台は4台中この1台だけでした。

 

では、この日の経験から私なりに気づけた事など簡単にお話しします。

 

当たり台と思われる隣台と私の台を比べる!

2台目のデータを見て解ると思いますが、戦国タイム(AT)の継続率が悪すぎます。

ほぼ1セット終了です、最高でも3セット。

ここは、隣の挙動とまるっきり違いました。後日わかったのですが設定6はATシナリオの選択率にかなりの優遇があると言う事を聞きました。(まだ噂レベルで確証はとれてません)

 

後、ボーナスです。そんなに引けるのってぐらい隣は当たっていました。私は1回のみ引ける気がしませんでしたw

 

そしてもうひとつ、戦国タイム期待度アップ高確率ステージの突入率です。ここは特に差があるのでは?と、考えます。私が打っていた台とは明らかに違いがありました。

私の台はCZみこみこちゃんすのクリア率にも助けられ初当たりは取れていたのですが、隣の台はほぼ周期当選だったと思います。高確率ステージに良く入っていたのでカードレアリティのポイント獲得の優遇が大きいのではと思います。

 

今回の実践で思ったのは、小役・CZはあてにできないのかなと思います。

理由として小役で判断するにはかなりの試行が必要かと(今回の実戦では通常時しかカウントしてませんAT中の小役はカウントしてません)思います。

 

CZは、おそらくAT当否を判定する周期後半役7Gでの抽選に優遇があるっぽいのでタイミング良く、この範囲で強レア役を引くとほぼCZに当選します。(今回の実践がそうでした)この範囲での当選に設定差があまりないかもしれません。

逆に、この当否範囲以外で弱レア役などからCZ当選とかなら大きな設定差があるかもしれませんが、今の段階では一応カウントする程度で良いかと

 

この2つの要素よりも進化ちゃんす突入率周期当選での初当たりAT継続率で判断するのが良いのではと考えています。

設定6の勝率が99%もある本機一度は6を打ってみたいものです。

 

私的に6号機では今までより幅広く色んな機種を触っていけそうなんで期待は大きいです(^^♪

今回の実践内容が、少しでも皆さんの参考になってもらえればうれしく思います。また次回も宜しければお付き合いお願いします。